プレフィックスヘッダーに関するメモ
Cocos2d の新規 HelloWorldプロジェクトを 作成
HelloWorld/Supporting Files/Prefix.pch
に、
#ifdef __OBJC__内に #import "cocos2d.h" を追加する
#ifdef __OBJC__ #import <UIKit/UIKit.h> #import <Foundation/Foundation.h> #import "cocos2d.h" #endif
すると、HelloWorldのspf(seconds per frame:1フレームの実行時間)が、
0.017 から 0.001 になった。
コンパイルを早くするだけじゃないの?