2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Cocos2d の新規 HelloWorldプロジェクトを 作成 HelloWorld/Supporting Files/Prefix.pch に、 #ifdef __OBJC__内に #import "cocos2d.h" を追加する #ifdef __OBJC__ #import <UIKit/UIKit.h> #import <Foundation/Foundation.h> #import "cocos2d.h" #endifすると、HelloWorldのspf(seconds per fra</foundation/foundation.h></uikit/uikit.h>…
final AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder( getApplicationContext() ); 例えばhogeActivity内で、上記のようにAlertDialogを作成する処理を書くと、 android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -…