2012-06-01から1ヶ月間の記事一覧
ブログなどで紹介されているクラスやメソッドが、Cocos2d 2.xでは非推奨になっていることがよくある。 ソースを追えば、現在の推奨メソッドが発見できたりする。 [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouche…
カスタムフォント(自作フォント)を使いたいなら、ビットマップフォントを生成して、 CCLabelBMFontを使うしかないと思っていました。が、どうやら私のフォント指定の方法が間違っていただけで、実はそのままCCLabelTTFでttfフォント使えるんですね。 フォ…